Перейти до змісту

Швидкий старт

Перший текстурований інстанс приблизно за п'ять хвилин.

  1. Імпортуй текстури з налаштуваннями з Підготовки текстур.
  2. Правий клік по master-у (див. Master-матеріали) > Create Material Instance. Або зроби дитину пресету з _Core/Materials/Presets (Пресети).
  3. 01 Textures: признач Base Color Map і NNMR Map, виставь Tiling.
  4. Потрібен рельєф (height blend, калюжі, parallax)? Увімкни Use Height Map? і признач Height Map.
  5. Метал? Увімкни Use Metallic? у 03 Surface.
  6. Колір — у 02 Base Color, нормаль / roughness / AO — у 03 Surface.
  7. Додатковий ефект (дощ, мох, світіння)? Увімкни чекбокс Use ...? зверху його групи.
  8. Перетягни інстанс на меш. Зберігай його поза _Core.

Порада

Наведи курсор на параметр — побачиш короткий опис. Зроби кілька батьківських інстансів під типи поверхонь (напр. MI_Concrete_Base), а інстанси ассетів створюй як їхніх дітей: спільні налаштування в одному місці, менше компіляцій шейдерів.